Nos jeux disponibles au bistro!

Nous vous offrons une grande variété de jeux de société. Nous en avons pour tous les goûts et tous les âges!

Venez les essayer!!

Voici quelques exemples de jeux présentement disponibles chez nous. Veuillez noter que la plupart des descriptions des jeux sont tirées de sites Internet.  

 

Cryptide

3 à 5 joueurs  
45 minutes environ

Retrouver une créature de légende au cours d’une véritable enquête de terrain.

La cryptozoologie étudie les traces des monstres de légende : les cryptides. Yétis, Chupacabra, bête du gévaudan, Dahut, ect., sont des sujets très sérieux pour vous… Croisez les indices et soyez le premier à les découvrir!

Chaque joueur possède un indice sur le terrain où se trouve la créature. En recoupant vos informations, il ne peut y avoir qu’une case qui y corresponde. Mais le but est d’être le premier à la trouver. Interrogez vos collègues, et néanmoins concurrents. Ils ne peuvent vous répondre que par «non» ou «peut-être», avec beaucoup de logique et un brin d’audace, vous pourrez rentrez dans la légende!

Calico

1 à 5 joueurs  
45 minutes environ

Un jeu de puzzle de couture et de chats!

Chaque dessus de lit ou courtepointe a un motif particulier qui doit être suivi, et les joueurs essaient également de créer des combinaisons de couleurs et de motifs qui sont non seulement esthétiques, mais aussi capables d’attirer les chats les plus câlins!

Les tours sont simples. Sélectionnez une seule tuile de patch de votre main et cousez la dans votre tissu, puis piochez un autre patch dans votre main parmi les trois disponibles. Si vous êtes capable de créer un groupe de couleurs, vous pouvez coudre un bouton sur votre courtepointe. Si vous parvenez à créer une combinaison de motifs attrayante pour l’un des chats, il s’enroulera sur votre couverture!

À la fin du jeu, vous marquez des points pour les boutons, les chats et la façon dont vous avez réussi à réaliser votre motif unique.

 

Wink

4 à 8 joueurs  
30 minutes environ

Vous êtes des agents infiltrés à l’étranger et devez vous faire connaître discrètement de vos contacts sur place. Vous avez leur descriptif et le Carnaval vous permet d’opérer sous couverture : la tâche semble simple… Mais attention, les services de contre-espionnage sont sur le qui-vive!

À chaque tour, faites un clin d’œil à votre nouveau partenaire secret sans vous faire voir par les autres joueurs!

Voir sans être vu et communiquer sans être intercepté. Votre but est de parvenir à chaque tour à identifier votre nouveau partenaire et à vous faire reconnaître par lui à l’aide de clins d’œil, sans vous faire remarquer par les autres. À chaque fois que vous et votre partenaire parvenez à vous reconnaître par un clin d’œil discret, vous marquez chacun un point. À chaque fois que vous révélez le lien caché entre deux autres partenaires en interceptant un clin d’œil, vous marquez les deux points qu’ils auraient dû marquer. N’ayez pas froid aux yeux : faites preuve de rapidité, de sang froid et d’audace!

Love Letter

2 à 6 joueurs  
20 minutes environ

La noble Princesse recherche son partenaire et confident idéal afin de l’aider dans ses tâches lorsqu’elle accédera au trône. Vous devez prouver votre valeur à ses yeux et gagner sa confiance. Entourez-vous d’alliés et d’amis pour faire parvenir votre lettre d’amour à la Princesse.

Lors de votre tour de jeu vous allez jouer une carte personnage et utiliser son pouvoir. Il y a 10 personnages différents qui ont chacun un effet unique. Votre objectif est d’éliminer vos concurrents afin de pouvoir obtenir la main de la Princesse. La manche se termine lorsqu’il n’y a plus qu’un seul joueur en lice ou si la pioche ne comporte plus de cartes. Dans ce second cas les joueurs comparent la valeur de la carte qu’ils ont en main. La valeur la plus forte l’emporte.

Targui

2 joueurs seulement
60 minutes environ

Un jeu épicé pour deux joueurs, dans l’univers des Touaregs.
Vous voici le chef d’une tribu touareg. En tant que tel, chaque joueur doit faire du commerce de denrées situées à proximité comme les dattes et le sel, ou plus éloignées comme le poivre, dans le but de gagner de l’or et d’autres avantages. Il vous faut aussi agrandir votre famille. Carte après carte, de nouvelles offres se font à vous et obtenez les avantages que vous convoitez.

Chez les Touaregs, les hommes se couvrent le visage. Ces hommes du désert, on les appelle les Targuis. Les femmes, les Targuias, occupent une place primordiale au sein de cette société basée sur le matriarcat. Les Touaregs se regroupent par familles avec à leur tête un “amenokal” ou une “tamenokalt” (signifiant noble). Dans Targui, vous incarnez les chefs de deux tribus touarègues et échangez des biens locaux (du sel, des dattes) ou importés (du poivre) contre de l’or et divers bénéfices. Vous enrichissez et faites ainsi grandir votre tribu. Chaque tour vous apporte son lot de nouvelles marchandises, de nouveaux avantages, mais gare aux pillages et à la concurrence : seul celui qui a le plus de points gagne la partie.

Patchwork

2 joueurs seulement
30 minutes environ

Dans le jeu Patchwork, deux adversaires s’affrontent pour « coudre » le patchwork le plus esthétique et marquant le plus de points. Vous découvrirez qu’au final, le patchwork n’est pas une activité si pacifique que ça!

Vous devrez créer de magnifiques couvertures nécessitant du temps et du travail, et les chutes de tissu disponibles ne s’ajustent pas les unes aux autres facilement. Alors choisissez bien vos pièces et conservez une bonne réserve de boutons non seulement pour terminer votre couverture, mais aussi pour qu’elle soit plus belle et plus résistante que celle de votre adversaire. Achetez les bonnes pièces de tissu, empêchez votre adversaire d’en faire autant et composez judicieusement votre patchwork pour gagner un maximum de boutons et la partie.

Mysterium Park

2 à 6 joueurs seulement
30 minutes environ

Bienvenue à Mysterium Park ! Ses barbes à papa, son cirque et ses sombres secrets…

Son ancien directeur a disparu. Depuis, d’étranges événements ont lieu. En tant que médiums, vous êtes convaincus qu’un fantôme hante cette fête foraine et vous êtes déterminés à l’aider à dévoiler la vérité.
Dans ce jeu asymétrique, le fantôme envoie des visions avec des cartes illustrées. Les médiums tentent de les interpréter pour d’abord innocenter des suspects et enquêter dans les différents lieux pour finalement identifier le meurtrier et le lieu du crime. Vous avez 6 agréables nuits avant que la fête foraine ne lève le camp.

Le désert interdit

2 à 5 joueurs seulement
45 minutes environ

Préparez-vous à vivre une aventure palpitante !

En perdition dans le désert, votre seule chance de survivre est de retrouver une machine volante légendaire au milieu des ruines d’une cité ensablée. Dans ce jeu de coopération, accordez-vous avec vos coéquipiers pour faire les meilleurs choix et tirer parti des capacités de chacun si vous espérez échapper à la chaleur et à l’insatiable tempête de sable. Arriverez-vous à décoller dans la machine volante ou périrez-vous enlisés dans le désert interdit ?

Mr. Jack

2 joueurs seulement
30 minutes environ

La nuit recouvre les sombres ruelles de son manteau ténébreux et seules certaines zones sont éclairées par la lumière des becs de gaz. Huit enquêteurs se sont réunis pour traquer Mr Jack, toujours introuvable… Mr Jack est très malin, il se dissimule sous l’identité de l’un d’entre eux!

Mr Jack est un jeu asymétrique pour deux joueurs. Chaque joueur à un but différent. Un joueur prend le rôle de l’enquêteur l’autre celui de Mr Jack. L’enquêteur doit trouver sous quelle identité se dissimule Mr Jack puis l’attraper.

Mr Jack tente de profiter de l’obscurité pour quitter définitivement le quartier et fait tout son possible pour retarder l’enquête.
Par déductions successives, en plaçant les personnages dans l’ombre ou dans la lumière l’enquêteur réduit le nombre de suspects potentiels et resserre l’étau autour de Mr Jack. Arrivera-t-il à le capturer avant le huitième tour ?

L’objectif du joueur « Mr Jack » est de réussir à échapper à l’enquêteur avant l’aube ou de quitter le quartier en profitant de l’obscurité. L’objectif du joueur « l’enquêteur » est de découvrir sous quelle identité se dissimule Mr Jack et de l’arrêter avant l’aube.

Catan Duel

2 joueurs seulement
90 minutes environ

Construction et confrontation au sommet !

Plongez au cœur de Catan. Vous commencez avec une petite principauté de quelques cartes.

Au hasard des dés, les terrains vous livrent des ressources, que vous devez utiliser judicieusement pour placer de nouvelles cartes. De la stratégie et un soupçon de chance feront la différence entre victoire et défaite!

Imothep le duel

2 joueurs seulement
30 minutes environ

Imhotep Duel est un jeu de stratégie pour deux joueurs. Nefertiti et Akhénaton s’affrontent dans un défi de bâtisseurs, afin de démontrer leur puissance. Le premier d’entre eux qui parviendra à achever la construction de quatre monuments sera couvert de gloire. Pour réaliser ces constructions, il faudra décharger astucieusement les navires arrivés au port avec les précieuses matières premières… et bloquer sournoisement les avancées de l’adversaire!

« Interaction, stratégie et fourberie »

Imhotep Duel vient agrandir la gamme 2 joueurs Kosmos (Lost Cities, Kahuna, Targui et Andor). Plus frontal que son grand frère (Imhotep, Les bâtisseurs d’Égypte), Imhotep Duel est un jeu dans lequel les coups bas sont vivement encouragés pour espérer l’emporter.

A chaque tour de jeu, en effet, les joueurs peuvent placer des travailleurs sur le port, décharger la cargaison des bateaux, ou jouer des actions. Aux joueurs de savoir placer intelligemment leurs travailleurs pour tirer le meilleur parti des bateaux à quai.

Schotte Totten 2

2 joueurs seulement
30 minutes environ

Plus joueur, plus accrocheur, et toujours aussi intense!

Nouvelle escalade dans la guerre des voisins, alors que les deux belligérants du célèbre Schotten Totten ont décidé de passer à la vitesse supérieure pour un duel à la fois épique… et asymétrique! Dans Schotten Totten 2, les deux adversaires sont désormais opposés pour la prise d’un Château. L’assaillant et le défenseur doivent prouver leur supériorité sur les emplacements des murailles. Mais cette fois, chaque joueur a des objectifs différents et ses propres conditions de victoire!

Choisissez votre camp!
Véritable nouveauté de Schotten Totten 2, l’asymétrie permet de bouleverser les sensations de jeu. En effet, les conditions de victoire sont désormais différentes de part et d’autre de la muraille. Seul l’assaillant peut revendiquer une tuile, le défenseur n’a que pour seule option de l’en empêcher. Et si le défenseur possède trois chaudrons d’huile bouillante lui permettant de défausser une carte adverse, l’attaquant à lui la possibilité de battre en retraite sur certaines tuiles afin de plus tard revenir en force. En somme, 2 rôles bien distincts ayant chacun son objectif et proposant des sensations de jeu bien différentes!

Tactique et huile bouillante

Schotten Totten 2 reprend bien évidemment la mécanique de son illustre ainé, c’est-à-dire des poses de cartes pour obtenir la majorité sur des zones précises. Chaque combinaison de carte permet de revendiquer la supériorité sur la muraille, mais attention : là aussi, tout change! En effet, chaque muraille est désormais spécifique et les joueurs se voient donc imposer des contraintes de pose pour obtenir la majorité! Une subtilité qui ajoute énormément de variété au jeu et multiplie les approches possibles.

Cet apport oblige donc l’assaillant à faire des choix plus marqués en fonction des cartes qu’il a en main. L’assaillant gagne s’il parvient à endommager 4 Murailles, ou à créer une brèche sur une tuile endommagée.

Renforcé par sa nouvelle dimension asymétrique, Schotten Totten 2 propose un jeu bien plus dense qui invite naturellement à enchaîner les parties en alternant les rôles. Plus tactique et plus intense, il invite à des affrontements d’un nouveau type tout en restant fidèle à son illustre héritage.

Cet héritage est d’ailleurs renforcé par les pinceaux de Djib, à nouveau à la manœuvre avec de splendides illustrations sur ce second opus.

Le renard des bois – DUO

2 joueurs seulement  
30 minutes environ

Coopérez pour remporter des plis et cheminer dans la forêt à la recherche des précieuses gemmes.

Il était une fois deux sorcières venues à l’aide d’une mère à la recherche de son fils musicien disparu dans le royaume des fées. En retour de leurs bonnes actions, les trois femmes reçurent de la forêt des gemmes rouges magiques, qui firent leur salut et leur fortune.

Le Renard des Bois: Duo est un jeu de plis coopératif à communication restreinte pour deux joueurs. Pour remporter la partie, ramassez ensemble toutes les gemmes sur le sentier forestier. Sans se parler, les coéquipiers doivent trouver le bon tempo des 11 plis à remporter ou à laisser, afin que le marqueur d’équipe se déplace sur les bonnes cases Gemme. Mais vous n’avez que trois manches pour y arriver! Les cartes impaires offrent un pouvoir pour maîtriser vos déplacements d’un bout à l’autre du plateau Forêt. Et si le marqueur sort du sentier, le chemin se réduit et il sera de plus en plus difficile de ne pas se perdre dans les bois, à la merci des fées…

Le roi des 12

2 à 4 joueurs  
40 minutes environ

Affrontez les autres prétendants au trône grâce à vos pierres à douze faces! La manipulation de ces pierres est un véritable art qu’il est impossible d’accomplir seul. Vous aurez besoin du soutien de nombreux êtres originaires des Douze Royaumes, mais vos adversaires ne sont pas en reste lorsqu‘il s‘agit de solliciter leur aide. Seul celui qui saura le plus habilement profiter de leurs pouvoirs, mais aussi prédire et contrecarrer les plans de ses adversaires, pourra s’emparer du trône!

La partie se déroule en plusieurs manches successives, chacune composée de plusieurs tours. À chaque tour, seules les première et deuxième places font marquer des points. Le joueur ayant le plus de points à la fin d’une manche remporte cette manche. Le premier joueur à remporter 2 manches est déclaré Roi des 12.

Les aventuriers du rail – EUROPE

2 à 5 joueurs  
60 minutes environ

De l’ombre de Big Ben à Londres aux imposantes arcades du Colisée de Rome ; des majestueux dômes en oignon de Moscou à la délicate Tour Eiffel à Paris, Les Aventuriers du Rail Europe vous emmènent dans une inoubliable aventure ferroviaire à la découverte de l’Europe de la Belle Époque. Serez-vous suffisamment audacieux pour voyager à travers les Alpes ou pour traverser l’arctique en ferry ? Construirez-vous d’extravagantes gares à travers les Empires ou réaliserez-vous le fabuleux trajet European Express ? Vos prochaines décisions pourraient faire de vous le plus grand magnat des transports en Europe !
Préparez vos malles, hélez un porteur, et montez à bord !

Cette somptueuse édition des Aventuriers du Rail™ Europe célèbre des années de passionnantes aventures ferroviaires en famille ou entre amis à travers le monde.

Elle contient des wagons et des gares finement sculptés et rangés dans 5 petites boîtes de métal frappées d’un logo personnalisé, un plateau surdimensionné ainsi que toutes les cartes Destination publiées à ce jour.

Diplomacy

2 à 7 joueurs, mais idéalement 6 ou 7 joueurs
180 minutes environ

Diplomacy est un jeu de stratégie qui se joue idéalement à 6 ou 7 joueurs, mais qui offrent aussi des options pour y jouer entre 2 et 5 joueurs. Si vous voulez mettre vos amitiés à l’épreuve, c’est le jeu parfait pour ça! Pour s’imposer dans une partie, il faut naviguer sur une mince ligne entre faire confiance et se méfier et entre garder sa parole et trahir! Aucun dé n’est nécessaire pour jouer. Vous pouvez seulement compter sur vos talents de négociateurs pour arriver à vos fins.

Vous replongeant dans l’Europe du début du 20e siècle, ce jeu est un des meilleurs jeux de stratégie militaires jamais conçus.

 

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